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#2

26.02

Solidos.

revisao dos conceitos de ponto, linha, superficie

pontos relativos

desligar o F12

ddptype  - abre uma caixa e nós vamos esclher o x, 
para que os pontos apareçam com x

o 3d pressupoe algo material, ou seja, ums superficie com espessura que comporta material

a entidade minima do 3d é o ponto
e com um numero determinado de pontos podemos conceber formas

criar layer pontos

comando Point. 10, 10

10, 10 é diferente de @10, 10

porque 10, 10 é relativo à origem 0 . @10, 10 é relativo a outro ponto

criar mais um ponto 30,40
criar um terceiro ponto 50,20

fazer regen para eles ficarem do mesmo tamanho

osnap. ligar a coluna toda da esquerda. ligar apenas a primeira e terceira da direita

colocar em isometrica ou so orbitar

unir dois pontos
mover uma extremidade 5 no eixo z

comando orbit é porreiro

criar layer amarelo
layer superficies e por a azul
criar layer polylines e por a rosa

fazer o esquema

Comando 3dface. selecionar tres pontos da superficie
comando plan enter enter

circle 100,20
radius - 20

comand divide , circle, em 3 . inserir numero 3

polyline , duas retas, e depois close. Ele assume o primeiro ponto

copy o triangulo, duas vezes

align. Escolher objeto e escolher primeiro ponto de origem, e destino. Segundo ponto origem e destino. Enter. nao alterar a escala, No.

outra forma. Rotate. escolher ponto central. Fica descontrolado, logo
subcomando Referencia Re. e escolher o eixo lateral. Unir o ponto.  (super importante)

agora... rebatimentos

temos de por o ucs com o z deitado e o x na direçao da rotaçao, com o ponto de origem no centro do triangulo, num plano auxiliar verticAL COMO NA IMAGE
temos de fazer um circulo e rotate, unir ao ponto superior

para as restantes faces: array, selecionar objeto, selecionar PO, de polar. selecionar o eixo onde queremos que gire. clicar no ponto para virar.
Vai aparecer uma coisa co seis faces esquisita. Subselecionar itens ainda no mesmo comando. Escrever 3, em vez do 6 que la está.

ja está.

para o cubo é so cubo, rebater a ucs para fazer um plano auxiliar vertical e fazer extrude.


dodecaedro: 
copiar o circulo e dividi lo em 5
polyline a unir
comando region. selecionar o pentagono


fazer o rebatimento dos planos. exige prática
primeiro unir a ponta lateral de um pentagona à ponta do canto do outro. 
Segundo mudar a ucs para poder fazer um circulo vertical que passe nessa linha. 
Fazer o mesmo com as pontas simetricas e encontrar o ponto onde coicidem
rotate um pentagno ate alinhar a ponta lateral com o ponto encontrado.

Encontrar o centro do pentagono da base e fazer array.
O polar está nesse ponto central. Mudar os itens para 5.

Copiar e colar num ponto em z, a metade conseguida

align um com o outro de forma a que rode.

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