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#7

16.04

terminar o desenho
guardas, pergolas e afins
purge e overkill para limpar o ficheiro

o ficheiro exportado será o ficheiro final. 
se precisarmos de mudar alguma coisa vamos perder as referencias do ficheiro e vai ficar tudo estragado.
caso seja necessario mudar, ou fazer o 3d da cozinha ou assim, volta-se ao fichweiro e grava se um novo como cozinha. exporta-se esse e faz se à parte
enquadra se no fim.

purge temos de confirm each item 


3d max:

everything in render is about light
o que melhora nos programas é o calculo de luz que se consegue em cada objeto.

1a coisa a fazer

units
e render mode

portanto...mexer nos layouts

costumize units,

render setup

em arquitetura vamos so adicionar propriedades 

criar layers para light and cameras

criar camera. create, camera, target camera

free camera faz os planos que quisermos, o que pode ser mau porque é para altyuras mais avancadas

tirar o open on error

abrir o physical materials

dar novos nomes: window, caixilhos

(fazer um de cada vez. create , assign. create materials walls. assign. next.)

best friend of all renders is called preset

parra faezr o assign , é apenas arrastar o material ate à layer

name: vidros, glass. 

temos de selecionar o aterial. depois as layers e depois assign material.

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